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Multiplayer Reveal Event: Dedicated Server, neue Gametypes, Maps etc. - UPDATE |
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05.09.2010 um 12:58 Uhr - sYntaX
Kommentare (23)
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Der heutige Tag brachte eine Welle an neuen Informationen zum kommenden Ego-Shooter Call of Duty: Black Ops mit sich. Neben Fotos vom Multiplayer Reveal Event und dem Multiplayertrailer, haben wir neue Informationen zusammengefasst. Vorab das Wichtigste: Dedicated Server werden definitiv dabei sein! ...allerdings mit einem Haken für Serveranbieter.Kommen wir zuerst zum wichtigsten Thema für die PC-Community: dedicated Server. Diese wurden nun endlich bestätigt; aufwiedersehen Treyarch(IW)Net 2.0 und hallo lagfree gameplay also. Dennoch gibt es einen Haken. Die Server können exklusiv nur beim Serveranbieter GameServers.com gemietet werden. Somit hat sich Treyarch sogesehen an EA angepasst, die ebenfalls exklusive Serveranbieter besitzen. GameServers.com hat das alleinige Recht, weltweit dedicated Server zur Verfügung zu stellen. Momentan gibt es 2 Ausführungen: 18 Slots ranked für $14,95 mtl. bzw. unranked $0,99/Slot. Dies wurde offiziell in einer Pressemitteilung bestätigt: GAMESERVERS.COM SELECTED AS THE EXCLUSIVE DEDICATED SERVER PROVIDER FOR CALL OF DUTY : BLACK OPS (Sayreville, NJ, September 2, 2010) GameServers.com, in an exclusive contract with Activision and Treyarch studios, announces that they will offer dedicated server rentals for the upcoming Call of Duty : Black Ops release scheduled for November 9, 2010. "We are extremely excited about this unprecedented relationship with Activision to offer dedicated servers exclusively for Black Ops", says David Aninowsky, CEO of GameServers.com. "We are placing a great amount of pressure on ourselves to ensure that we exceed any and all expectations." GameServers.com has expanded its global locations to 18 major cities around the globe outfitted with the latest in server and network technology specifically for the Black Ops title. "We are thrilled at the opportunity to provide high performance dedicated Call of Duty : Black Ops servers to the world", says Anthony Quon, COO of GameServers.com. "Over the course of the past several months, we have been working rigorously with our partners to ensure that our global network infrastructure can withstand the mounting popularity of Black Ops." Fluch oder Segen? Für viele in der PC-Community aufjedenfall eine gute Nachricht, da es endlich wieder einen Serverbrowser und Admintools geben wird. Sollte der Anbieter mit der weltweiten Belastung zurechtkommen, wird es kein nerviges Gelagge bzw. keine plötzlichen Hostwechsel etc. mehr geben. Cheater können ebenfalls endlich dauerhaft vom Server gebannt werden. Andererseits dürften diverse Clans Probleme damit haben. Die Preise sind zwar niedriger als beispielsweise bei Bad Company 2, allerdings können nicht mehr so viele Server erstellt werden, da das die Kosten sprengen würde. Bei Call of Duty 4 konnte noch jeder einen Rootserver mieten und darauf mehrere Server für weniger Geld laufen lassen. Das wird sich nun leider ändern. Für Treyarch hat das ganze fast nur Vorteile. Durch die von der PC-Community lang ersehnten dedicated Server, verbessert Treyarch ihr Image und hält, im Gegensatz zu Infinity Ward, ihr Versprechen. Die Kaufentscheidung dürfte bei vielen Spielern von den dedicated Server abhängig sein, da das IWNet aus MW2 einfach nur Schrott ist. Neue Vorbestellungen sind also vorprogrammiert. Zudem kassiert Treyarch monatlich ordentlich Geld durch die exklusive Kooperation mit GameServers.com. Inoffizielle Server sind damit ebenfalls ausgeschlossen. Schauen wir uns mal das Multiplayer Event an. ![]() ![]() Ziel in Black Ops: Ein größerer Wettbewerb duch mehr Perks, Waffen etc. Der Spieler wird seinen Charakter individuell gestalten, ausstatten und im "Theatre-Modus" mittels einer 3D-Ansicht anschauen können. In einem Editor können nun die Embleme bearbeitet und erstellt werden. Die Waffen dürfen nun mit verschiedenen Zeichen, dem eigenen Namen etc. "verschönert" werden. Neue alte Perks wird es natürlich auch geben (bisher): Scavenger, Ghost, Sleight of Hand, Steady Aim, Flak Jacket, Leightweight, Hardline, Hardened, Scout, Warlord, Marathon, Ninja, Second Chance, Hacker und Tactical Mask. ![]() Perk: Scavenger Pro ![]() Perk: Ghost Pro ![]() Eigene Embleme dank Emblemeditor Ingame warten dann neue Waffen aus dem Care Package auf den Spieler. Beispiele wären "Death Machine", "Grim Reaper Werfer" oder gar eine "Minigun". Auch wird es neue Killstreakbelohnungen geben: Napalmschläge, Gunship, ferngesteuerter Sprengsatz und eine SAM-Turret (Anti-Air-Waffe). ![]() Screen vom Multiplayer Ein weiteres Highlight war der Multiplayertrailer, welches das "Wager Match" mit den 4 neuen Gametypes vorstellt: In den neuen Gametypes werden in jeder Runde einige Spieler belohnt, andere gehen wiederum leer aus. An diesem Punkt erwähnen wir eine weitere Änderung: eine eigene Währung (Treyarch$$$ ka.). Die Erfolge werden mit dem virtuellen Geld belohnt, welches dann in neue Waffen, Uniformen und Accesoires investiert werden kann. Folgende Gametypes sind neu: "One in the Chamber" Jeder Spieler besitzt genau eine Kugel. Nach jedem Treffer bekommt der Killer eine weitere Kugel. Trifft ein Spieler nicht, muss er einen Gegner messern, um eine weitere Kugel zu erhalten. "Sharpshooter" Die Waffen werden per Zufall vergeben. "Sticks and Stones" Jeder kann eine der 3 Basis-Waffen Ballistic Knife, Armbrust und Tomahawk auswählen. "GunGame" Dieser Spieltyp dürfte durchaus bekannt sein. Jeder startet mit einer Pistole und bekommt durch Kills die nächst "höhere" Waffe. Nach 20 Waffen hat ein Spieler gewonnen. Wird ein Spieler gemessert, wird derjenige wieder um 1 Level zurückgestuft. Im Trailer sind auch ein paar Ausschnitte der neuen Maps "Radiation" (verlassenes Kraftwerk), "Summit" (verschneite Bergstation" und "Launch" (Start einer Rakete) zu sehen. Theatre of War Mit dieser Funktion soll der Spieler bestimmte Sequenzen wie eine Art Video abspielen können. Winkel und Perspektive sind frei wählbar. Der Spieler hat außerdem die Möglichkeit, ein zusammengeschnittenes Video hochladen zu können. Beta Eine öffentliche Beta wird es nicht geben. Dies begründete Treyarch's Community Manager Josh Olin in einem Interview mit CVG: Josh Olin : „Wir führen bereits eine interne Beta mit allen möglichen Activision-Studios durch - tausende von Leuten nehmen an unserer Beta teil. Das ist die einzige offizielle Beta, die wir zu diesem Zeitpunkt planen. Es gab viele Missverständnisse, Verwirrung und Google-Werbeeinblendungen. Es gab die Spekulationen, dass wir heute Nacht eine Public Beta starten - das wird nicht passieren. Die Beta ist im Moment ausschließlich intern.“ Zudem sollen auf die Art und Weise Probleme schneller gelöst werden, da die Entwickler quasi mittendrin sind. Fazit: Das Event brachte viele neue Infos mit sich. Neue Features, Gametypes und ...das Wichtigste, dedicated Server. Die meisten werden sich wohl sehr auf den geliebten Serverbrowser freuen. Kein Mapzwang, freie Adminfunktionen etc. etc., endlich! Auch wenn es keine freien Serverfiles mehr geben wird, es war abzusehen, dass sich Treyarch für diese Möglichkeit entscheidet. EA hat es vorgemacht und ist erfolgreich mit dem System, warum sollte es Treyarch aus rein wirtschaftlicher Ansicht nicht tun? Immerhin geht Treyarch in die richtige Richtung und führt kein alleinstehendes Matchmakingsystem für Black Ops ein. Bleibt nun die Frage offen wie das Ganze integriert wird. Wird es einen internen Serverbrowser geben oder wird Steam erneut eingebaut und, ähnlich wie in Counter Strike: Source, ein Serverbrowser á la Steam enthalten sein? Abwarten und Tee trinken. Am 9.11 gehts los. UPDATE 5.09.2010: Josh Olin hat ein FAQ auf der offiziellen Seite veröffentlicht, welches einige offene Fragen beantwortet. Hier die wichtigsten Dinge übersetzt: Nach Call of Duty: World at War haben wir uns 3 Ziele für den nächsten PC-Titel gesetzt: 1) Der PC bekommt alle Features der Konsole, allerdings nur, wenn sie einen Sinn machen. 2) Der PC bekommt sogar mehr Features, wie z.B. dedicated Server und mehr Einstellmöglichkeiten 3) Den Spaß aufrechterhalten. Durch die Unterstützung des Designs und "nach dem Verkaufsstart" soll die Vollständigkeit des Titels geschützt werden. FAQ: Vollständige Unterstützung der Features: Bestätigt -Ranked Server: erhalte EXP und Geld (in der virtuellen Währung) -Wager Server: spekuliere mit deinem virtuellen Geld -anpassbare unranked Server -Kampftraining gegen Dummies -Theatre (3D-Ansicht des eigenen Characters) -Erstelle-eine-Klasse 2.0 -Embleme Editor -alles, was die Konsolen bekommen und zwar so eingebaut, dass sie Sinn auf dem PC machen (*hust* keine Lobbies *hust*) PC Features: Bestätigt -dedicated Server -neuer Serverbrowser -dev console -/record -Befehl -anpassbare Spielmodes, Perks, Killstreaks, Klassen und höhere Anzahl an Spielern auf unranked Servern -Map Rotation -RCon -Kick & Ban -MOTD (Message of the day) - Nachricht des Tages -eigenes Serverbanner im Spiel ...und mehr Mod Tools: Bestätigt Wir werden nach dem Start Mod Tools veröffentlichen. Vorher müssen wir das Spiel zuende entwickeln. Dann werden wir sicher gehen, dass alle dringenden Fragen geklärt sind. Danach beginnen wir mit der Arbeit an den Mod Tools. Die Größe des Mod Tool Paketes ist bis jetzt noch nicht sicher. Globale, dauerhafte Statistiken, Profile: Bestätigt Dein Profil wird auf einem Server gespeichert und kann von überall auf der Welt erreicht werden: Statistiken, EXP, CoD Points, Configs etc. Leaderboards: Bestätigt Ja, Leaderboards - globale und dauerhafte Leaderboards Steam exklusiv: Bestätigt Millionen von Call of Duty Fans sind bereits bei Steam. Deren Freunde sind ebenfalls da. Steam bietet das einfache Auto-updating anstelle einer manuellen Patchinstallation. Das Auto-updating hält die Community zusammen mit der aktuellsten Version auf einem Stand. Steam cloud ermöglicht es, deine Profile und Configs überall erreichen zu können. VAC: Bestätigt Wir meinen es ernst, die Vollständigkeit des Spiels vor Cheatern, Hackern etc. zu schützen, die den Spaß der ehrlichen Spieler ruinieren. Zusammen mit unseren eigenen "Anti-Lücken-Maßnahmen" , trusted (vertrauenswürdige) Server und durch die ergänzenden Admins, welche Kicken und Bannen können, glauben wir, dass Valves Anti-Cheat eine effektive Lösung für Call of Duty: Black Ops ist. Wir fühlen uns verpflichtet, mit Valve intensiv zu arbeiten, wenn neue Bedrohungen auftauchen. Keine öffentlichen Serverfiles: Bestätigt Viele der Features benötigen einen trusted (vertrauenswürdigen) Host/Server. Anderenfalls würden diese Features große Lücken für zügelloses Cheating etc. bieten. Außerdem, die Anti-Cheat Lösungen können bedeutend effektiver auf trusted Server arbeiten. Wir haben uns gegen öffentliche Serverfiles entschieden, um volle Unterstützung bieten zu können und die Vollständigkeit des Spiels zu schützen. Das heißt nicht, dass du keine Adminfunktionen haben wirst, denn diese wirst du haben. Das heißt einfach, dass wir mit einem exklusiven Serveranbieter zusammenarbeiten. GameServers.com: Bestätigt Wir arbeiten mit GameServers.com, dem exklusiven Anbieter der dedicated Server von Call of Duty: Black Ops zusammen. Jeder dedicated Server dieses Titles wird auf hochqualitativer Hardware und Infrastruktur mit einer exzellenten Bandbreite laufen. Es wird eine Tonne an offiziellen und freien Server für alle zum Start geben. Wenn du einen eigenen Server laufen lassen willst, kannst du ihn zum einen großartigen Preis mieten. [...] Max. Spieleranzahl: Nicht bestätigt Wir sind uns noch nicht bei der max. Anzahl der Spieler auf ranked und unranked Server sicher. Mehr "Spieletests" sind nötig, um die max. Anzahl herauszufinden. Das wird so spät wie möglich geschehen, um unvorhergesehe Ergebnisse zu vermeiden. Mindestanforderunge: Nicht bestätigt Das Game wird immer noch entwickelt und das PC Team arbeitet an weiteren Optimierungen. Wir werden die min. Anforderungen in Kürze ankündigen. ------------------------- Hoffentlich beantwortet dies die Mehrheit der unbeantworteten Fragen, die durch den MP Reveal aufgetaucht sind. Es sind immer noch Fragen vorhanden, auf die wir momentan keine Antwort haben, daher bitten wir um Verständnis. Wir werden alle Fragen vor dem 9.11 beantworten. Gruß, -JD, PC Dev, & the PC Team Also schon wieder Steam. Ansich akzeptabel, solange Steam ihre Server unter Kontrolle hat...Auto-updating, Friendslist etc. sind schöne Features nur VAC war bisher immer der letzte Müll. Bleibt abzuwarten, ob sich das ändern wird, allerdings werden dedicated Server, Adminfuktionen etc. sehr viel effektiver sein als VAC alleine (s. Matchmaking in MW2). Euer @IBR Team |
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| Link: CallofDutySeries.de - CallofDutySeries.de - CallofDutySeries.de - CallofDutySeries.de - CallofDuty-Info.com |
Kommentare: 23
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Sheppard![]() 06.02.2012Ort: Gütersloh Beiträge: 207 |
# 1 - 02.09.2010 um 18:27 Uhr
![]() damit kann ich auf jeden Fall Leben auch wenn ich nur zu gerne eigene Files gehabt hätte Naja abwarten und Tee trinken da haste recht wer weiß was noch kommt
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misterlc![]() 06.02.2012Ort: - Beiträge: 280 |
# 2 - 02.09.2010 um 19:09 Uhr
Na denn Cheers! Wir kaufen uns eh bei GameServers.com ein und somit übernehmen wir das Hosting Ruder wieder selbst , darauf wirds hinauslaufen sag ich Euch Freunde
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Dnois![]() 01.02.2012Ort: Augustfehn Beiträge: 7 |
# 3 - 02.09.2010 um 20:28 Uhr
Astrein!!!!!!!! Freu mich drauf !!! |
ACE!![]() 06.02.2012Ort: Siegen Beiträge: 22 |
# 4 - 02.09.2010 um 20:36 Uhr
yeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa nur noch abwarten wies mein pc mitmacht
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Dickebertha![]() 02.01.2012Ort: - Beiträge: 23 |
# 5 - 02.09.2010 um 22:18 Uhr
Hört sich sehr gut an... Aber erstmal abwarten , nicht das es der nächste flop wird! |
Frankson![]() 24.12.2011Ort: - Beiträge: 15 |
# 6 - 02.09.2010 um 22:25 Uhr
Ich bleib im Moment noch völlig entspannt.In letzter Zeit kam viel Neues und die Euphorie war jedesmal riesengross, aber eigentlich war nichts wirklich Gutes dabei. Es ist an der Zeit den Gamern endlich das Gegenteil zu beweisen. Also schön den Ball flach halten, die Begeisterung kommt dann im Spiel...und so sollte es auch sein! |
Sheppard![]() 06.02.2012Ort: Gütersloh Beiträge: 207 |
# 7 - 02.09.2010 um 23:35 Uhr
naja nen flop wirds allemal aber nicht ganz so enttäuschend wie MW2 hoffe ich weil man wenigstens nen eigenen Server hat wo man dann auch Community aufbauen kann...
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Scarecrow![]() 06.02.2012Ort: Bad Zwischenahn Beiträge: 29 |
# 8 - 03.09.2010 um 14:10 Uhr
Na denn bin ich ja mal gespannt hört sich ja garnicht so schlecht an aber man soll den Tag ja nicht vorm Abend loben also wie schon gesagt abwarten und Tee trinken... |
OGSnoop![]() 04.02.2012Ort: Ginsheim-Gustavsburg Beiträge: 25 |
# 9 - 03.09.2010 um 17:10 Uhr
mmmmhhh |
Frankson![]() 24.12.2011Ort: - Beiträge: 15 |
# 10 - 03.09.2010 um 19:00 Uhr
Ich habe gestern die News zum Game nur kurz überflogen, heute hatte ich mehr Zeit mich besser zu informieren.Die Philosophie der Gameentwickler kann ich nicht nachvollziehen! Diese ganze Ausstattung und der Megasack an Perks spielen doch nur den ewigen Noobs und Campern in die Arme, echte Fightduelle der Progamer bleiben dabei völlig auf der Strecke. Unsere Serverrules in einem halben Jahr ![]() <!rules no Martyrium no Gl no Grim Reaper Werfer no Death Machine no Minigun no Napalmschläge no Gunship no ferngesteuerter Sprengsatz no SAM-Turret no Second Chance no Scavenger no Ghost no Claymore no Camping no Spam no Sprayer <Frankson says: no Death Machine here!!! <Player X says: Schnauze! <!kick Player X <Admin Frankson kicked Player X Statt immer neue ungenutzte Perks für Noobs zu proggen, sollte die Energie vielmehr genutzt werden, um perfekte strategische Maps auszufeilen, die mit dichter Atmosphere den echten Gamern viel Spass auf lange Zeit bringen würden. Deshalb mein Fazit: Freunde, das wird wieder nix :( |
sYntaX![]() 06.02.2012Ort: Stuttgart Beiträge: 326 |
# 11 - 03.09.2010 um 19:33 Uhr
Immer diese Schwarzmalerei, noch ist das Game nicht draußen ![]() Dass die Maps besser werden müssen als in MW2, ist klar. Die waren größtenteils richtig schlimm^^ Vielleicht sollte ich hinzufügen, dass an MW2 100 Leute gearbeitet haben während an Black Ops 260 Leute arbeiten. Was die Perks angeht...das ist doch genau im Sinne der Community. Für mich besteht der Großteil der Dauerpubliczocker aus Noobs. Mehr oder weniger Perks bzw. bessere Maps werden daran nichts ändern. Es sind halt Gelegenheitszocker. Dass es keine echten Fightduelle unter Progamern geben wird (ESL etc.), kann ich mir mittlerweile nicht mehr vorstellen. Es gibt kein TreyarchNet-Schrott, sondern dedicated Server (sogar MW2 wird mit dem Matchmakingsystem in der ESL gezockt). Zudem wird man als Admin auf unranked Server mit Sicherheit (wie bei BC2 halt) eigene Einstellungen (was Perks etc. angeht) verwenden können. Da es Mods geben soll, wird es wohl auch eine Promod geben. Was deine Regeln angeht Frankson ![]() Bei uns auf dem Schlachtfest SD gibts auch Claymores, sehr viel gecampe (wenn man das mit einem War) vergleicht, Sprayer, Last Stand/Second Chance, teilweise Scavenger, Ghost/Drohnenstörer...also nix neues
Zuletzt editiert von sYntaX, am 03.09.2010 um 19:34 Uhr (1x Editiert) |
Frankson![]() 24.12.2011Ort: - Beiträge: 15 |
# 12 - 03.09.2010 um 19:45 Uhr
ufff, den Noob als Dauerpubliczocker nimmste zurück! ![]() ...all right, warten wir den Gamestart erst einmal ab und betreiben keine Schwarzmalerei... |
sYntaX![]() 06.02.2012Ort: Stuttgart Beiträge: 326 |
# 13 - 03.09.2010 um 19:54 Uhr
Ich habe niemanden direkt angesprochen ![]() Da TA nun doch wieder dedicated Server einführt, zeigt schon in etwa, dass sie aus den Fehlern von MW2 lernen müssen/wollen?. Anderenfalls wird kein PC-Spieler mehr den selben Fehler begehen und das Game nochmal kaufen (=Umsatzverlust). Ich habe auch schon gelesen, dass die sogar mehr Umsatz machen wollen, als mit MW2. Das schaffen die nur, wenn das Game auch von den PC-Spielern gekauft wird (ich weiß, wir haben einen eher geringen Anteil, aber mehr Umsatz macht das trotzdem aus und das wissen die). |
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D3V1L. (Gast) |
# 14 - 04.09.2010 um 01:59 Uhr
wird angezoggt |
D3V1L![]() 14.12.2011Ort: Bad Goisern Beiträge: 16 |
# 15 - 04.09.2010 um 02:00 Uhr
sry falsch drinnen gewesen! |
Sheppard![]() 06.02.2012Ort: Gütersloh Beiträge: 207 |
# 16 - 04.09.2010 um 20:11 Uhr
naja aber Frankson hat Recht... ...all diese Explosivscheisse wird es bei uns nicht geben wegen TK gefahr naja abwarten wie es sich entwickelt wenn wegen zu vielen Perks kein ordentliches S&D mehr zustande kommt, dann müssen wir halt ein paar verbieten ![]() Ich habe mitllerweile genug Tee getrunken - also nur noch abwarten ![]() zum Update: Globale, dauerhafte Statistiken, Profile: Bestätigt Dein Profil wird auf einem Server gespeichert und kann von überall auf der Welt erreicht werden: Statistiken, EXP, CoD Points, Configs etc. Toll, dann kann ich ja gar nicht mehr lügen was meine Killstreaks und andere Stats betrifft - voll öde Zuletzt editiert von Sheppard, am 05.09.2010 um 13:08 Uhr (1x Editiert) |
Frankson![]() 24.12.2011Ort: - Beiträge: 15 |
# 17 - 05.09.2010 um 13:28 Uhr
...wenn ich wieder jedesmal 5min warten muss bis ein Account Login zustande kommt und dann weitere 10min um die ganze shit Steamwerbung zu aktualisieren, dann deinstall ich den Bockmist wieder bevor ich einmal Ingame war! ![]() ...ansonsten schaut es nicht sooo schlecht aus... Toll, dann kann ich ja gar nicht mehr lügen was meine Killstreaks und andere Stats betrifft - voll öde Shepp hat nur Angst, dass alle seine miesen negativen Stats sehen können
Zuletzt editiert von Frankson, am 05.09.2010 um 13:34 Uhr (1x Editiert) |
Mitchell![]() 05.02.2012Ort: Nordhorn Beiträge: 4 |
# 18 - 05.09.2010 um 16:52 Uhr
OMG VAC soll sicher sein XD das ist ein Witz die schaffen es bis heute nicht die cheater von mw2 fernzuhalten das ich nicht lache! PS: würde da in mw2 gebannt habe aber nie gecheatet ich freu mich schon drauf........ |
sYntaX![]() 06.02.2012Ort: Stuttgart Beiträge: 326 |
# 19 - 05.09.2010 um 22:12 Uhr
VAC ist wirklich der letzte Schrott. Steam kann man ja noch akzeptieren, aber VAC? Naja...wenigstens können wir alle Cheater vom Server bannen, das sollte dann kein Problem sein. Bestimmt wird man auch einen GGC Stream (wie bei BC2) einstellen können, dann kann man VAC eigentlich abschalten ![]() @Mitchell: Vielleicht unbewusst? ![]() Edit: Ein schöner Beitrag im CoD-S Forum: http://callofduty.4players.de/board1-ca llofdutyseries-de-news-fragen-und-fehler /board23-news-von-unseren-redakteuren-f% C3%BCr-user/15779-call-of-duty-black-ops -gameserver-nur-von-einem-anbieter-updat e-best%C3%A4tigt/index5.html#post297938 Zuletzt editiert von sYntaX, am 05.09.2010 um 22:38 Uhr (1x Editiert) |
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LouTscher (Gast) |
# 20 - 07.09.2010 um 10:25 Uhr
Also ich bin sehr gespannt.. hoffe mal nen kumpel holt sich das Game damit ich mir das bei dem erstmal anschaun kann und dann entscheide ich. MW2 hat mir meine Freude auf neue CoD teile eigentlich total zerstört fande MW2 so scheiße das ich es verschenkt habe nur um es los zu werden^^ Also hört sich ja alles recht Interessant an aber wie schon gesagt "Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben" nur noch knappen 2 monate^^ |
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OGSnoop
(04.02.12 um 19:18 Uhr)
(04.02.12 um 19:18 Uhr)
Suchst du grad nen grund um nicht zur boerde zu kommen oder was?
des iss jetzt nich dein ernst?
Du raser!
Was machst du denn??
des iss jetzt nich dein ernst?
Du raser!
Was machst du denn??
OGSnoop
(04.02.12 um 20:04 Uhr)
(04.02.12 um 20:04 Uhr)
john_robles
(04.02.12 um 21:58 Uhr)
(04.02.12 um 21:58 Uhr)
why have you banned me from lc trucks and trailers when i did not do anything to you admins i got everything in my account with my hard work plz unbann me
masterblaster
(05.02.12 um 00:17 Uhr)
(05.02.12 um 00:17 Uhr)
ACE!
(05.02.12 um 01:29 Uhr)
(05.02.12 um 01:29 Uhr)
Link fail @masterblaster
sYntaX
(05.02.12 um 10:40 Uhr)
(05.02.12 um 10:40 Uhr)
Tony Mahony
(05.02.12 um 11:33 Uhr)
(05.02.12 um 11:33 Uhr)
@Syntax danke dir für den link
und @snoop tja, ein versuch wars wert^^
Wenn man halt nen a6 3.0 mal für nen tag hat warum denn nicht
und @snoop tja, ein versuch wars wert^^
Wenn man halt nen a6 3.0 mal für nen tag hat warum denn nicht
sYntaX
(05.02.12 um 13:56 Uhr)
(05.02.12 um 13:56 Uhr)
Dann fährt man aber so schnell, dass man sich net blitzen lässt
ACE!
(05.02.12 um 17:53 Uhr)
(05.02.12 um 17:53 Uhr)
nein man fährt damit so schnell das man geblitzt wird aber nicht mehr auf dem bild zusehen ist >240 :-D
Sheppard
(05.02.12 um 22:55 Uhr)
(05.02.12 um 22:55 Uhr)
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